Artiklar om Katujahti och historien om hur familjens promenadspel började.
Katujahti i media
De första artiklarna om Katujahti har publicerats. Här finns de tillsammans med mitt eget inlägg om hur en artikel som min fru Johanna läste växte till idén bakom Katujahti.
Aamulehti / Moro · 31.8.2026
Katujahti lanserades utan reklam och överraskade sin skapare
Aamulehti berättar om lanseringen av Katujahti och det oväntat stora mottagandet. Spelet lanserades utan reklam och steg på några dagar till tredje plats bland de kostnadsfria äventyrsspelen i Finlands App Store.
Artikeln berättar också om arbetet från omkring hundra betatestare, väntan på Android-versionen och den snabba fortsatta utvecklingen utifrån spelarnas respons.
Katujahti gör stadspromenaden till ett spel. samla alla 2 316 gator i Seinäjoki
Ilkka-Pohjalainen berättar hur gratisappen Katujahti gör stadspromenaden till ett spel: gator samlas genom att man går längs dem i verkligheten. I Seinäjoki finns 2 316 gator och hundratals kilometer att upptäcka.
Artikeln beskriver Katujahti som ett finländskt spel för vardagsmotion som uppmuntrar människor att se sina bekanta hemtrakter ur ett nytt perspektiv.
Utvecklare gick 120 kilometer för att skapa Katujahti, ett promenadspel för hela staden
Jag gick 120 kilometer medan Katujahti byggdes och testades. Tampere Today skrev på engelska om projektet och om hur Finlands gator hamnade på kartan i ett promenadspel.
Den första versionen byggdes snabbt, men Katujahti har fått sin nuvarande form med hjälp av aktiva betatestare, deras iakttagelser, felrapporter och idéer.
Går du alltid samma rundor? Här kan lösningen finnas
Aamulehti frågade hur Katujahti fick sin början. Min fru, författaren Johanna Hulkko, hade läst i Helsingin Sanomat om Pentti Arajärvi, som hade gått längs alla gator i Helsingfors. Samtalet som följde blev först ett promenadspel för familjen och växte sedan till Katujahti.
I det här inlägget berättade jag för första gången offentligt hur allt började. Artikeln som Johanna hade läst väckte idén om att samla gator. Vi började tillsammans fundera på om det kunde bli ett spel som fick familjen att röra på sig.
Jag byggde den första versionen och snart kom en grupp betatestare med. Deras respons har påverkat hur gator identifieras, hur kartan ser ut och hur appen fungerar. Det lilla familjeprojektet blev lite större än planerat.